Vue d'ensemble
Informatique (Sci) : Genre and history of games, basic game design, storytelling and narrative analysis, game engines, design of virtual worlds, real-time 2D graphics, game physics and physical simulation, pathfinding and game AI, content generation, 3D game concerns, multiplayer and distributed games, social issues.
Trimestres : Ce cours n’est pas au programme de l’année universitaire 2015-2016.
Chargés de cours : Aucun professeur n’est associé à ce cours pour l’année universitaire 2015-2016.